Perplexity、ワークスペース機能に動画生成機能を追加──MiniMax H3 と ByteDance Seedance 2.5 を統合
Perplexity Computer の単一スレッド内でリサーチからスクリプト作成、MiniMax H3 や Seedance 2.5 による動画生成までを一貫して実行できる環境を Pro および Max プランのユーザー向けに公開した。
リリース: 2026-09-21 · 読了 3 分記事の要約
1. 核心(What)
- Perplexity Computer は、テキスト、リサーチ結果、画像に加えて動画を直接生成できる機能を追加した。
- ユーザーは単一のスレッド内で MiniMax H3 や ByteDance Seedance 2.5 を呼び出し、キャンペーン用クリップや製品デモを作成できる。
- MiniMax H3 は 2K 解像度で音声同期した短尺クリップに特化し、Seedance 2.5 は複数ショットの長尺シーケンスに対応する。
- 利用対象は月額 $20 の Pro プランと月額 $200 の Max プランの契約者に限定されている。
2. 影響(Why)
- 制作プロセスの中断を排除する一元化の利得: リサーチ、スクリプト作成、アセット生成を複数のツール間で往復するコストが消えるため、マーケティング担当者やプロトタイプ検証を行うエンジニアはプロンプトの再設定時間を大幅に削減できる。
- 国内マーケティングチームへの実装影響: 国内の動画生成 SaaS や広告制作を行う中規模事業者は、専用の編集ツールを立ち上げる前に Perplexity Computer 上で一連のマーケティングアセットを試作するワークフローへと切り替える検討が必要になる。
3. 根拠・詳細(How)
- 複数モデルのオーケストレーション機構: Opus 4.6 によるコア推論、Gemini によるリサーチ、Nano Banana による画像生成に加え、MiniMax H3 や Seedance 2.5、Veo 3.1 を同一の対話インターフェース上でルーティングする設計を採用している。
- ローカル連携とブラウザインターフェース: Personal Computer 機能を通じてドキュメントや Microsoft 365 ファイル、ローカルの Mac アプリケーションと接続し、Comet ブラウザ経由でデータを取得しながらアセットを生成する。
4. 展望・課題(Next)
- API 提供と利用制限の未公開課題: 現時点ではコンシューマー向けの製品内機能に留まっており、プロダクト開発向けの開発用 API、生成クォータ、レートリミットなどの仕様は未公開である。